刀科の技術学習ブログ

アプリサイドから、web系フロント・バックとAWSによるインフラ領域へ学習を進めていきます。

2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】UGUIで多ディスプレイ対応な作り方

UGUI使った場合の、ディスプレイサイズを気にせず見た目を似せるためのメモ。実現したいことは、アスペクト比10:16の縦画面シーンを、Android等の多ディスプレイにも手軽に対応したいという、怠け者の発想。ルートとなるCanvasの設定はこれ いわゆるFullHDな…

【Unity】UnityVS 使い方メモ

個人的な作業メモです。・MonoBehaviourの実装可能な関数(Onなんちゃら系)の選択してコード生成 コードエディタ内で右クリックし、[Implement MonoBehaviours]を選択する。・MonoBehaviourの実装可能な関数(Onなんちゃら系)を検索候補から選んでコード生…

【Android】DocumentsContract.getDocumentIdの戻り値

お仕事で直面したネタ&メモです。DocumentsContract.getDocumentId(contentUri)の戻り値が、4.4系と5系で変わってた。 些細な内容なので軽くメモ。 前者は”:”をセパレータとしたKeyValueフォーマットで、webで見るサンプルコードはコレで書かれたものが多い…